第十六章 托管(二)(2/2)
战斗-攻击1-武器声音:没有
战斗-攻击1-武器类型:箭矢
战斗-攻击1-溅射伤害范围:000
战斗-攻击1-溅射伤害距离:000
战斗-攻击1-目标允许:地面,建筑物,残骸(b),空中,物品(i),守卫
战斗-攻击1-运动范围缓冲:25000
战斗-攻击1-远程:600
战斗-攻击1-魔法施放时间间隔……:175
战斗-攻击2-伤害因素-中等的:000
战斗-攻击2-伤害丢弃因素:000
战斗-攻击2-伤害升级因素:0
战斗-攻击2-伤害因素-小的:000
战斗-攻击2-伤害数量概率:0
战斗-攻击2-允许伤害范围目标
战斗-攻击2-动画回复点:0000
战斗-攻击2-动画损伤点:0000
战斗-攻击2-半伤害范围:0
战斗-攻击2-基础伤害:0
战斗-攻击2-完全伤害范围:0
战斗-攻击2-弹射图像:没有
战斗-攻击2-弹射弧度:000
战斗-攻击2-弹射自导允许:false
战斗-攻击2-弹射速率:0
战斗-攻击2-小伤害影响范围:0
战斗-攻击2-所定允许
战斗-攻击2-攻击伤害面:0
战斗-攻击2-攻击类型:普通
战斗-攻击2-显示ui:false
战斗-攻击2-最大目标数:1
战斗-攻击2-武器声音:没有
战斗-攻击2-武器类型:没有
战斗-攻击2-溅射伤害范围:000
战斗-攻击2-溅射伤害距离:000
战斗-攻击2-运动范围缓冲:000
战斗-攻击2-远程:0
战斗-攻击2-魔法施放时间间隔:000
战斗-最小攻击范围:0
战斗-死亡类型:无法召唤,会腐化
战斗-装甲类型:血肉
战斗-锁定行为:地面
战斗-防御升级奖励:2
战斗防御类型:无装甲的
技能-普通:减速(中立但是带有敌意),变形术(中立但是带有敌意的),冲击波(较小的)
技能-默认的主动技能:减速
技能(a)-使用附加直线视野:false
技能(a)-允许自定义队伍颜色:false
技能(a)-动画-混合时间(秒):015
技能(a)-动画-行走速度:26000
技能(a)-动画-运行速度:26000
技能(a)-动画-魔法施放回复:2400
技能(a)-魔法施放点:0300
技能(a)-图标-游戏界面:巫师学徒,黑暗巫师,巫师节变者,流氓巫师,牧师,术士,使者。
技能(a)-在水面上选择圆周:false
技能(a)-弹射发射-x:2500
技能(a)-弹射发射-y:000
技能(a)-弹射发射-z:6600
技能(a)-弹射发射-z(眩晕):000
技能(a)-弹射撞击-z:6000
技能(a)-弹射撞击-z(眩晕):000
技能(a)-战争迷雾-样本范围:000
技能(a)-按钮位置(x):0
技能(a)-按钮位置(y):0
技能(a)-推进窗口(度数):6000
技能(a)-方位更改:4
技能(a)-最大旋转角度(度数):4500
技能(a)-最大滚动角度(度数):10:00
技能(a)-有水的阴影:true
技能(a)-染色1(红色):255
技能(a)-染色2(绿色):255
技能(a)-染色3(蓝色):170
技能(a)-模型文件:黑暗巫师,巫师变节者,流氓巫师,术士
技能(a)-模型文件-额外视野:没有
技能(a)-死亡时间(秒):300
技能(a)-特殊的:大魔法师,血魔法师,山丘之王,圣骑士,步兵,
技能(a)-目标:
技能(a)-缩放值:090
技能(a)-缩放导弹:true
技能(a)-要求动画名
技能(a)-要求动画名-附加:medium
技能(a)-要求附加链接名
技能(a)-要求骨名
技能(a)-进化-样本点:0
技能(a)-进化-样本范围:5000
技能(a)-选择圆周-高度:000
技能(a)-选择缩放:150
技能(a)-遮光板高度:000
技能(a)-队伍颜色:比赛拥有玩家数
技能(a)-阴影图片-中间x:7500
技能(a)-阴影图片-中间y:7500
技能(a)-阴影图片-宽度:19000
技能(a)-阴影图片-高度:190,00
技能(a)-阴影图片(单位):普通
技能(a)-阴影纹理(建造):没有
技能(a)-魔法释放者升级技巧:没有
系统出岔子了?怎将这些发送为我。
系统:自动启动讯息。我这是替你考虑。宿主新技能——魔瞳神眼。
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